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ハサン/Hasan ハサン/Hasan特徴 - Feature 通常技 特殊技 - Unique Act 必殺技 - Special Act スキル - Skills 宝具 - Last Resort コンボ 立ち回り 特徴 - Feature 黒い人 アーケードモードでハサンを倒すと使用可能。クリアしなくても可。 通常技 コマンド ダメージ 特徴 A 弱攻撃。補正がかかる B 縦攻撃。 C 横攻撃。 2A 2B 2C JA JB JC ダッシュA ダッシュB ダッシュC 投げ 空中投げ 2BC ダウン攻撃 8BC ダウン攻撃 交代攻撃 1ゲージ消費 特殊技 - Unique Act コマンド ダメージ 特徴 9A 7A 9B 3B 4B 3C 4C 必殺技 - Special Act コマンド ダメージ 特徴 236A*A 236B 空中可 236C 214A 214B スキル - Skills 名称 コマンド 消費ゲージ ダメージ 特徴 気配遮断 能力開放時オート 見えなくなる。 宝具 - Last Resort 名称 コマンド 消費ゲージ ダメージ 特徴 十重二十重の投剣 236236A 1 空中可 妄想心音 236236B 2 真夜 236236B 2 能力開放中 コンボ 立ち回り 名前 コメント
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威牙の翁(おきな)ハンゾウ・サッバーフ VR 闇 クリーチャー デーモン・コマンド/シノビ コスト7 パワー5000 □このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、または相手のカードの能力や効果で、このカードが自分の手札から捨てられたとき、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのターンの間、そのクリーチャーのパワーを-9000する。その後、このカードを自分の山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。 作者:satori060 DMST‐02「ベスト・リバイバー 再世篇」で登場した《威牙の幻ハンゾウ》の転生クリーチャー。 《リュウセイ・ジ・アース》と同じ形式のマッドネスを持つ。相手のハンデスに反応し9000のパワー低下を浴びせ、かつてN・ストライクで猛威を振るった挙動を再現するようにデッキボトムへと移動し、失った手札のリカバリーを施す。1枚で2度美味しいカードである。 また、この効果はcipとしての側面も持ち、何かしらの踏み倒しからでも問題なく使用できる。自発的に消えるcipの特性は強力で、誘発型の踏み倒しメタでは捉えきれず、きっちりアドを稼がれた上で姿を見失ってしまうほど。流石は伝説の忍び。 フレーバーテキストはTVアニメ「Fate/Grand Oder‐絶対魔獣戦線バビロニア‐」の登場する伝説の暗殺者、山の翁こと「ハサン・サッバーハ」の名乗りから。そして「闇の名士」とは同弾で登場した《斬刻の死神オルゼキア・ソウル/魔断二煉剣》の事を指している。 フレーバーテキスト 異邦の配下に堕ちた身であれ、闇の名士とあらば名乗らねばなるまい……威牙の地より馳せ参じた、ハンゾウ・サッバーフである。 ---威牙の翁ハンゾウ・サッバーフ カードリスト:satori060 名前 コメント
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3Dキャラ +... みならい吟遊詩人ハサン ★★★★ COST:12 成長タイプ:普通 職業:戦士(Minstrel) 武器:シミター(斬) ILLUST:麦白子 CV:柳田淳一 入手:湖都ガチャ LEVEL Lv1 /Lv50 /Lv70 ATK 2100 /5000 /6800 HP 2000 /5400 /6800 SKILL ソウルビート マナ消費● <歌>(効果が10秒続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が30%増加する。 ABILITY スロウ耐性 スロウ状態にならない。 後方攻撃支援 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を5%増加させる。 QUEST 絆の物語 ラブソングの欠片(賢者の塔/Lv1)報酬:覚醒(後方攻撃支援) PROFILE やたらテンションが高い音楽バカの吟遊詩人。 目立ちたい一心で戦場でコンサートを開こうと画策し、メンバーを集めている。破天荒な性格で数々の武勇伝を持つ。 だがギターの腕はなかなかのもので、聴いた者を奮い立たせる音楽を奏でる。 TAGS Minstrel ★★★★ 戦士 柳田淳一 湖都ガチャ 麦白子 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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暗部頭領ザッバーハ 暗部ハサンで育てられたユグドラシル国内の孤児たち。 敵地への潜入や要人暗殺を主な任務とする部隊のため、公には存在しないものとされている。 表の顔を担っている広報・諜報活動専門の非戦闘員部隊を隠れ蓑に世界の闇で暗躍し、 国内外の不穏分子や政敵の抹殺の度に、『ザッバーハ』の名が与えられる。 era3 ユグドラシル 人名
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ハサン/Hasan #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hasan.jpg) 特徴 - Feature 黒い人 真アサシン アーケードモードでハサンを倒すと使用可能。クリアしなくても可。 「自サーヴァントを倒されないで敵を倒す」を三回繰り返すと四人目に出現。 初心者救済措置で5%程、運で出てくる時もあるようです。 ハサン/Hasan特徴 - Feature 性能ステータス - Status 通常技 - Normal Art 特殊技 - Unique Act 必殺技 - Special Act スキル - Skills 宝具 - Last Resort 立ち回り コンボ通常 飛び込み スタン 備考真夜ガード不能連係 バグ? 性能 ステータス - Status 体力 魔力 12000 +2 空中ダッシュ可能 空中ジャンプ可能 通常技 - Normal Art コマンド ダメージ 崩し 特徴 A 100 - ナイフで突く連打キャンセル可の弱攻撃。大き目の補正がかかる B 300 - ナイフで高い位置を突く縦攻撃。攻撃位置が高くしゃがまれると当たらないことも C 300 - リーチが長い横攻撃の蹴り。 2A 100 - ナイフで突く連打キャンセル可の弱攻撃大き目の補正が掛かる 2B 300 - 足元を蹴る縦攻撃。残念ながら下段ではない 2C 300*3(計750) 下段 足元へナイフを3本投擲。横攻撃距離が近いと3ヒットしダメージが高いヒット時ダウン JA 100 - ナイフで斜め下を突く弱攻撃補正が少し掛かる JB 300 - 見づらいが正面を蹴る縦攻撃補正が少し掛かる JC 150*3(計375) - 斜め下へナイフを3本投擲。横攻撃ヒットしてもキャンセルできない(空中ダッシュ等は可)少し補正が掛かる ダッシュA 100 - 踏み込みつつナイフで突く弱攻撃攻撃位置が高くしゃがまれると当たらないことものけぞりが長くA等が目押しで繋がる ダッシュB 500 - ナイフを構えて突進する縦攻撃CH時スタン ダッシュC 700 - 踏み込みつつナイフで切り払う横攻撃攻撃位置が高くしゃがまれると当たらないこともCH時吹き飛ばし 地上投げ 1300 投げ 吹き飛ばしが小さく壁ヒットは狙いにくい スタン投げ 2300 投げ 攻撃範囲が広くマスターを巻き込みやすい 空中投げ 1500(700) 投げ キャンセル等からコンボに繋ぐとダメージ低下 2BC 100*3(計300) ダウン攻撃 リーチ・発生等優秀な弱ダウン攻撃 8BC 500*3(計1500) ダウン攻撃 フルヒット時のダメージは非常に高いが、発生が遅いので当てにくく、サーチがなくカス当たりが多い 交代攻撃 - 1ゲージ消費 特殊技 - Unique Act コマンド ダメージ 崩し 特徴 9A - - 無し。マニュアル表記ミス 7A - - 無し。マニュアル表記ミス 9B 350*2(計665) - 斜め上へナイフを2本投擲。縦攻撃対空には便利だが地上にはほとんど当たらない少し補正が掛かる 6B 700 - マニュアル未表記正面へナイフを1本投擲。縦攻撃 3B - - 無し。マニュアル表記ミス 4B 700 - 捻りつつナイフで突く縦攻撃攻撃位置が高くしゃがまれると当たらないこともヒット時スタン誘発 3C 600*3 下段 足元へナイフを3本投擲。下段の横攻撃普段は多段ヒットしないので単発の威力が高めまれに多段ヒットして凄いダメージにヒット時ダウン 4C 800 - ナイフで外から切りつける。横攻撃攻撃位置が高くしゃがまれると当たらないこともCH時スタン 必殺技 - Special Act 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 236A*A 250*2(計475) - 正面にナイフを1本投擲、追加入力でもう1本。弱攻撃追加入力をガードした場合、次の236Bがガード不能に追加入力を軸移動した場合、次の236Bが軸移動回避不可に ダーク 空中可236B 200*3(計510) - 正面に3本のナイフを投擲。縦攻撃上記の通り236Aの追加入力で性質が変化する少し補正が掛かる 236C 250*n - 上空へナイフを投擲、後に7本のナイフが降り注ぐ。横攻撃 214A - - 一瞬姿を消して前方へステップする移動技相手をすり抜けて反対側に回ることができる 214B 550 中段 姿を消すステップから蹴りを出す縦攻撃中段だが近距離で出すとしゃがんだ相手を飛び越してしまう空中ヒット時バウンド/CH時特殊演出で追加ダメージ 623A 250*3(計687) - 前方へ大きく宙返りしつつ下へナイフ3本投擲ある程度の距離なら相手を飛び越して後ろから攻撃 421A 250*3(計625) - 後方へジャンプしつつ下へナイフ3本投擲少し補正が大きい スキル - Skills 名称 コマンド ダメージ 特徴 気配遮断 能力開放時オート 見えなくなる。攻撃が全てCHになる効果もある(チェーンコンボは適用外) 宝具 - Last Resort 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 十重二十重の投剣 1ゲージ 236236A 250*17(計1887) - 正面広範囲へナイフを連続投擲。弱攻撃軸移動回避されるが攻撃回数が多いので割り込まれない攻撃回数は多いが補正が凄いので、距離が離れていてヒット数が減ってもダメージは大差ない 十重二十重の投剣(空中) 1ゲージ 空中63214A 350*13(計1848) - 空中から斜め下へナイフを連続投擲。 妄想心音 2ゲージ236236B 計2900(1000) ガード不能 中間距離まで届くガード不能技相手が高空かガード硬直中の場合は演出に入らずダメージ低下発生が遅く暗転後にジャンプされると演出に入れない 真夜 2ゲージ 能力開放中236236B 5550 ガード不能 相手の位置・足元に攻撃発生、ヒットすると演出後追加ダメージ。発生が遅く暗転後にジャンプで回避可能持続が長く起き上がりに重ねると確定 立ち回り 少し離れた間合いから刺し続ける。 コンボ 通常 場所 コマンド ダメージ 備考 rep B or C>6B>236B(>236236A) 1380(2200) お手軽コンボ。コンボ後は距離が大きく離れる236236Aは壁ヒットするので状況次第で美味しい ダッシュA>ダッシュA>… ∞ 死ぬまでにとても時間がかかる酷い永久コンボ。 飛び込み 場所 コマンド ダメージ 備考 rep JB>2A>[2BorBorC]>6B>236B>236236A ver1.02 スタン 場所 コマンド ダメージ 備考 rep (スタン…2C>4C)>2BC 950 スタン崩し、下段狙い。ダメージが低い 備考 真夜ガード不能連係 4B>真夜 4Bガード時の硬直が長いので、真夜を回避できない。 能力開放>真夜 能力開放の強制ダウンから起き上がりに重ねる。 他にも投げなどから重ねることができる バグ? マスターイリヤ時、強制キャンセルから十重二十重の投剣を出すと4000超の凄まじいダメージ 強制キャンセルの補正軽減の効果と思われるので仕様の範囲内? 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 暗部頭領ザッバーハ 暗部ハサンで育てられたユグドラシル国内の孤児たち。 敵地への潜入や要人暗殺を主な任務とする部隊のため、公には存在しないものとされている。 表の顔を担っている広報・諜報活動専門の非戦闘員部隊を隠れ蓑に世界の闇で暗躍し、 国内外の不穏分子や政敵の抹殺の度に、『ザッバーハ』の名が与えられる。 era3 ユグドラシル 人名
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No.124 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「強化クエスト 静謐のハサン」クリア後 保有スキル Skill1:変化(潜入特化) C Skill2:投擲(短刀) C Skill2[強化後]:毒の刃 C++ Skill3:静寂の舞踏 B Skill3[強化後]:青ざめた死の舞踏 A 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.124 真名 静謐 (せいひつ)のハサン Class アサシン Rare 3 Cost 7 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1675 9310 2 2 1 ATK 1232 6636 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 単体A 成長 凹型弱 秩序 悪 女 スター発生率 25.6 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 102 3 3 4 5 1 DR(*1) 44.0 N/A(*2) 0.53 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ザバーニーヤ妄想毒身 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C 対人宝具 敵単体に毒状態を付与(5T) 1000 &確率でスキル封印状態を付与(1T) 確率40% 40 &確率で宝具封印状態を付与(1T) 確率40% 40 &確率で即死させる OC 確率アップ 60 70 80 90 100 &超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 900 1200 1350 1425 1500 強化後 「強化クエスト 静謐のハサン」クリア後 ザバーニーヤ妄想毒身 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C+ 対人宝具 敵単体に毒状態を付与(5T) 2000 &確率でスキル封印状態を付与(1T) 確率40% 40 &確率で宝具封印状態を付与(1T) 確率40% 40 &確率で即死させる OC 確率アップ 60 70 80 90 100 &超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 1200 1500 1650 1725 1800 保有スキル Skill1:変化(潜入特化) C 520,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 敵単体の宝具チャージを減らす &クリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill2:投擲(短刀) C 603,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 6 スターを獲得[Lv] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 Skill2[強化後]:毒の刃 C++ 510,C++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 6 敵単体に毒状態を付与(5T) 500 & 545,蝕毒,毒の効果量がアップする状態 状態を付与(5T) 100 +スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 Skill3:静寂の舞踏 B 522,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身の即死付与成功率をアップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 &弱体成功率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 Skill3[強化後]:青ざめた死の舞踏 A 522,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身の即死付与成功率をアップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 &弱体成功率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5T)する状態」を付与(3T) 1000 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「だから私は、私として此処で死ぬ」クリア後 霊基再臨を3段階突破する [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後 クラススキル 105,A+ 気配遮断 自身のスター発生率をアップ 10.5 101,A 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 10 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,3万 アサシンピース,x4 2段階 QP,10万 アサシンピース,x8 凶骨,x15 3段階 QP,30万 アサシンモニュメント,x4 愚者の鎖,x20 血の涙石,x2 4段階 QP,90万 アサシンモニュメント,x8 血の涙石,x4 黒獣脂,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,133万 アサシンピース,x12 凶骨,x15 アサシンモニュメント,x12 愚者の鎖,x20 血の涙石,x6 黒獣脂,x5 聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1億 聖杯,x10 cn_124,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,5万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 殺の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 殺の魔石,x8 愚者の鎖,x10 Lv5→Lv6 QP,100万 殺の秘石,x4 愚者の鎖,x20 Lv6→Lv7 QP,125万 殺の秘石,x8 凶骨,x10 Lv7→Lv8 QP,250万 凶骨,x20 虚影の塵,x8 Lv8→Lv9 QP,300万 虚影の塵,x24 封魔のランプ,x10 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 殺の輝石,x12 殺の魔石,x12 愚者の鎖,x30 殺の秘石,x12 凶骨,x30 虚影の塵,x32 封魔のランプ,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 殺の輝石,x36 殺の魔石,x36 愚者の鎖,x90 殺の秘石,x36 凶骨,x90 虚影の塵,x96 封魔のランプ,x30 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_124,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 殺の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 殺の魔石,x8 万死の毒針,x8 Lv5→Lv6 QP,100万 殺の秘石,x4 万死の毒針,x16 Lv6→Lv7 QP,125万 殺の秘石,x8 黒獣脂,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 黒獣脂,x4 宵哭きの鉄杭,x12 Lv8→Lv9 QP,300万 宵哭きの鉄杭,x36 赦免の小鐘,x48 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 cn_124,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x12 殺の魔石,x12 殺の秘石,x12 万死の毒針,x24 宵哭きの鉄杭,x48 赦免の小鐘,x48 黒獣脂,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 cn_124,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x36 殺の魔石,x36 殺の秘石,x36 万死の毒針,x72 宵哭きの鉄杭,x144 赦免の小鐘,x144 黒獣脂,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 3,500 0 0 Lv.1 3,500 8,500 5 5 Lv.2 12,000 7,000 10 5 Lv.3 19,000 6,000 15 5 Lv.4 25,000 2,500 20 5 Lv.5 27,500 242,500 25 5 Lv.6 270,000 300,000 30 5 聖晶石 x1 Lv.7 570,000 280,000 40 10 聖晶石 x1 Lv.8 850,000 270,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 1,120,000 257,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,377,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,467,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,697,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,057,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,557,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,197,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.386 ★★★★SR 存在の証明 COST 9 304 静謐のハサン(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 1部の「第6特異点 神聖円卓領域キャメロット」と同時に実装された星3アサシン。 「Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ」より参戦。 ステータスは星3アサシン内で比較すると、HPが百貌のハサンと並んで2位、ATKがワースト2位のHP寄り。 カード構成はQ2A2B1で、アサシンとしては少数派なArts寄りの性能。 ヒット数はQ 3hit、A 3hit、B 4hit、EX 5hitと全体的にヒット数が多め。 クラススキルは「気配遮断 A+」に加え「単独行動 A」を持つ。 ヒット数の多さと「気配遮断」で星をそこそこ出せて、クリティカルのダメージは若干高め。 スキル 【スキル1】変化(潜入特化) C CT 9-7 敵1体のチャージを減少しつつ、3Tのクリティカル率ダウンを付与するスキル。 チャージは確定で減少。クリティカル率ダウンはさほど大きな値ではないが、主な仮想敵であるライダーの基本クリティカル率は15%なので、レベル6でクリティカルが原則発生しなくなる(クリティカル率アップを積まれたり弱体解除を使われた場合を除く)。 何気に確定チャージ減少は全体を見ても貴重であり、低レアで確定持ちは他にアンリマユのみとなる。 宝具遅延と事故防止を兼ねた優秀なスキルだが、CTが長いのが難点。 【スキル2】投擲(短刀) C → 毒の刃 C++ CT 6-4 スターを獲得するスキル。呪腕のハサンの同名スキルよりランクが下がり、スター獲得量が1個少ない(レベル10では12個で同数になる)。 幕間の物語(*4)クリアでスキル名が「毒の刃」に変化、スター獲得量が増える他、敵1体に5Tの毒(500ダメージ)と「蝕毒」状態を付与する効果が追加される。 スター獲得量だけで見ても、最大15個のスター獲得を最短CT4で回せるため非常に使い勝手が良い。 「蝕毒」状態は毒ダメージを倍化する効果で、これによりスキルでの実質的な毒ダメージは1,000となる他、自身の宝具や仲間の能力での毒の倍化し無視出来ない火力源となる。 なお最短CT4で毒と蝕毒は5T継続するため、単独でも5T目は重ねがけが可能。この場合毒ダメージが200%上昇して3倍になる。 【スキル3】静寂の舞踏 B → 青ざめた死の舞踏 A CT 8-6 即死付与成功率と弱体成功率を3T上昇させるスキル。 主な仮想敵のライダーは「対魔力」を必ず持つため、デバフの成功率を上げるのは地味ながら重要。 即死確率については基本的におまけ。 2021年4月26日実装の強化クエストクリア後は、自身にArtsバフ(3T)と「Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5T)する状態」を付与(3T) が追加される。 Arts強化によってNP面の補助と宝具ダメージの増加、毒状態の付与によって蝕毒とのスリップダメージも見込める。 宝具「 妄想毒身 (ザバーニーヤ)」 A属性の単体宝具。敵に即死効果付きの攻撃を行いつつ、5Tの毒(1,000ダメージ)、1Tのスキル封印と宝具封印を与える。 最終再臨後の強化クエストクリアで、威力が向上する他、毒ダメージが2,000に上昇する。 スキル封印と宝具封印は確率40%で、「静寂の舞踏」がレベル10でも確定しないのが難点だが、成功さえすれば敵は1T通常攻撃以外行えなくなる。 また「毒の刃」と併せると毒ダメージもかなりのものになる。 (「毒の刃」の500+宝具の2,000)×蝕毒で2倍→5,000ダメージとなり、これが5T継続する。 「毒の刃」のCTを短縮して重ねがけしたり、宝具を連発したりするとさらにダメージが増加する。 基本的には普通に殴った方が早いのだが、一部の高難易度クエストでは有効なダメージソースとなる。 運用 PT構築例としてはいくつかあるが、まず毒ダメージを重ねがけしていく特化型、 Artsの多いメンバーと組み合わせる等。 ただし後者の場合、A型に向いたサーヴァントはキャスターに多く、静謐が得意とする対ライダーでは起用しづらいのが難点。 アサシンにもAが多いサーヴァントはそれなりにいるので、コストが安く使いやすいパーツとしての起用もアリ。 相性の良いサーヴァント 同クラスだと、セミラミスは弱体耐性ダウンをかけられる他、「驕慢王の美酒」の発動条件の星を「毒の刃」でクリアできるため相性が良く、毒もばら撒ける。Aが多いため組みやすいのも利点。 「驕慢王の美酒」を活かすことを考えると、Busterの攻撃宝具を持つメンバーをもう1人組み込みたいところ。 蝕毒状態を活かせる酒呑童子も好相性。蝕毒状態は加算で計算されるため、重ねがけするごとに2倍→3倍→4倍→…と毒ダメージの倍率が増大する。 お互いにArts寄りのアサシンのためNPを貯めやすく、スキル封印・宝具封印・魅了などの効果で相手の動きを制限して、じわじわと削ることが出来る。 この場合は長期戦用としては回復や無敵などを補えるArtsパ適性の高いサーヴァントと組ませたいところ。 またエミヤ〔アサシン〕とは互いに星を出しやすく、宝具がチャージ減少付きのため2騎で宝具遅延を行える。 別クラスだと、ロビンフッドとは、互いに毒をかけていくことでほぼ確実に毒特攻宝具を発動させられる(*5)他、カード構成が同じで、スター獲得スキルを持つ者同士でクリティカル運用もしやすい。 BBはキャスター以外のクラスで特にアーツパとの適性が高く、対ライダーで並べやすい。BBの宝具で弱体耐性を下げてから静謐の宝具でデバフを与える等のコンボが可能。 クラス相性がどうにかなるのであれば、玉藻の前と並べてスキルと宝具を連発していくのもアリ。 相性の良い概念礼装 礼装については、静謐をどのような立ち位置に置くかで変える必要がある。 静謐が積極的に攻撃するならば、足どりは軽やかに等のスター集中系礼装でクリティカルしつつNPを貯めると良い。 宝具を1回だけ叩き込んで退場する狙いならば、カレイドスコープ等の開始時NP系を使い、余裕があればダイブ・トゥ・ブルー等の火力向上効果があるものを選ぼう。 サポートに徹するなら2030年の欠片も悪くはないが、静謐はやや集中度が高くアタッカーから星を奪いがち。生存能力が特別高いという訳でもないので、居座ってサポートしてもらうよりも瞬発力を高める方が使いやすい。 + 〔毒〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 弓 3 ロビンフッド 破壊工作(CT5~7) 全体 5T 500 殺 5 セミラミス 驕慢王の美酒(CT6~8) 全体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 3 静謐のハサン 毒の刃(CT4~6) 単体 5T 500 青ざめた死の舞踏(CT6~8) Arts攻撃 5T 1000 術 4 オケアノスのキャスター 毒の食饌(CT5~7) 全体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 殺 5 酒呑童子 千紫万紅・神便鬼毒 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 不夜城のアサシン ??? 単体 3T 1000 3 静謐のハサン 妄想毒身 単体 5T 1000 妄想毒身(強化後) 単体 5T 2000 術 4 酒呑童子/キャスター 護法少女・九頭竜鏖殺 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 中原 CV 千本木彩花 設定作成 桜井光 キャラクター詳細 髑髏の仮面を被った暗殺者。 暗殺教団の教主「山の翁」を務めた歴代のハサン・サッバーハのひとりであり、生前には「静謐のハサン」の異名を有した毒殺の名手であったという。 パラメーター 筋力 D 耐久 D 敏捷 A+ 魔力 C 幸運 A 宝具 C 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:161cm・42kg 出典:中東、山の翁 地域:中東 属性:秩序・悪 性別:女性 潜入活動時の「顔」は基本的に変化スキルで作成するが、第三段階時の「顔」は素顔。暗殺手段の性質上、彼女には素顔がある。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 紀元前のインドをはじめ世界各地の各時代で語られた伝説の「毒の娘」を、暗殺教団は現実に於ける暗殺の道具、兵器として作り上げていた。それこそが彼女である。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 美しき娘の外見は、あくまで仮初め。その肉体はありとあらゆる毒に耐え、同時に毒の塊でもある。自らの爪はおろか肌や体液さえをも猛毒として、王や貴族、将軍の命を閨(ねや)で音もなく奪い去る─── + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 恋人や婚約者といった関係を暗殺対象者と結ぶ事も多かった。つまり、成就しない「擬似的な幸せ」を自らの手で構築しながら自らの手で奪う、という行為を繰り返し続けたのである。 徐々に、彼女の精神は軋んでいった。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 最期は、手さえ触らせない彼女の振るまいを怪しんだ某軍の将軍に首を撥ねられたとも、暗殺者という正体を自ら明かして「殺してください」と将軍にせがんだとも─── あるいは、将軍がふと目を離した隙に何者かの手で斬殺されていた、とも。 + アンロック条件:「だから私は、私として此処で死ぬ」をクリアすると開放 触れた相手が死ぬか、生きるか。 それこそ彼女が最重要視するポイントである。 たとえばマスターが強力な毒耐性を有していた場合は、大変。静かに熱狂し、彼女は寄り添うだろう。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「すべて、すべて、貴方の御心のままに。 私はすべてを捧げます。この体も。この心も、すべて……」 Synthesis レベルアップ 「また、私は毒になる……」 霊基再臨 1 「あなたの御心のままに……私は、世界で最も強い毒になりますね。でも、あなたのことだけは、殺さない」 2 「触れる物、全て……触れた物、全て。みんな……みんな、殺しますね、マスター」 3 「あまり、見ないで下さい。素顔を見られるのには……それほど、慣れて、いないのです」 4 「私は花、あらゆる命を殺し尽くし、あなたの為だけに夜に咲く……毒の花」 Battle 開始 1 「すべて……すべて……主の御心のまま」 2 「私の体を捧げます。だから……お願い……死んでください」 スキル 1 「貴方は生きますか?」 2 「貴方も死ぬのでしょうね」 コマンドカード 1 「はい」 2 「承知」 3 「参ります」 宝具カード 「主命を受諾」 アタック 1 「痛みを」 2 「苦しみを」 3 「甘美を貴方に」 エクストラアタック 「ごめんなさい……殺します」 宝具 「熱く……熱く……蕩けるように……貴方の体と心を焼き尽くす。『 妄想毒身 (ザバーニーヤ)』……」 ダメージ 1 「きゃ! く……うぅ……くぅ……」 2 「あっ……」 戦闘不能 1 「これはきっと……報い……」 2 「これで……いいんです……」 勝利 1 「貴方も……違った」 2 「我がすべて……主のために」 My room 会話 1 「殺すことしか、できない私が、貴方のお役に立てるなら、こんなに嬉しいことはありません」 2 「お仕えいたします、マスター。貴方は我が主。私の、すべて」 3 「貴方に尽くします、最後まで。貴方が私を殺したとしても……私は……決して貴方を殺しません。殺したく……ない」 4 「あぁ、いけません。私に触れては」 5 「だめ……です。私に触れると、毒が……」 6 「ハサン・サッバーハ様がいらっしゃるのですね。共に戦えて、光栄至極。あぁ……」(呪腕のハサン、百貌のハサン 所属) 7 「アーチャー、アーラシュ。私に触れても、貴方は死なない……」(アーラシュ 所属) 好きなこと 「私の……好きなもの、ですか? えーと……小さな動物は、可愛くて、好きです。花も、蝶も。でも……触れたことは、ありません……」 嫌いなこと 「私が、嫌うのは……私自身、です」 聖杯について 「聖杯というものが、何なのか……私には、分かりません。でも、もしも、願いを叶えるというのなら、この体を……」 絆 Lv.1 「貴方は、私に触れても死なないのですね。不思議です……。肉体、体液、粘膜……私を構成するすべては、毒素であるというのに……」 Lv.2 「私に、触れてくれますか……マスター? 何かの間違いで、死んでしまうかもしれなくても」 Lv.3 「あっ……私に、触れてくれるのですか? ありがとう、ございます……マスター」 Lv.4 「すべて、すべて、殺してきました。でも、私は……殺したくないと、いつの日か、思うようになった。なってしまった」 Lv.5 「貴方に出会えて、よかった。私が触れても、死なない貴方。私に触れてくれる、貴方……。永久に、尽くします、マスター」 イベント開催中 「異常事態のようです、マスター。ご指示いただければ、いつでも、私は、貴方の敵を殺します」 誕生日 「私は、命を刈り取る者です……殺す者です。でも、今日という日を……貴方が生まれたことを、ただの娘のように喜びたい、と……そう、思うのです」 幕間の物語 [部分編集] + だから私は、私として此処で死ぬ だから私は、私として此処で死ぬ AP18 カルデアゲート 推奨Lv.60 絆P 1,230 EXP 31,380 QP 12,800 報酬 スキル強化『投擲(短刀)』→『毒の刃』 1-1 騎12 1/1 ワイバーンLv36(騎)HP20,109 ケンタウロスLv33(騎)HP19,570 翅刃虫Lv32(騎)HP21,660 ケンタウロスLv35(騎)HP26,924 翅刃虫Lv34(騎)HP26,786 ワイバーンLv38(騎)HP28,250 翅刃虫Lv35(騎)HP29,512 ワイバーンドレッドLv28(騎)HP46,393 ケンタウロスナイトLv30(騎)HP47,901 ワイバーンドレッドLv30(騎)HP57,918 ケンタウロスナイトLv34(騎)HP59,270 翅刃郡虫Lv25(騎)HP64,691 サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 強化クエスト 静謐のハサン AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / 宝具強化 1-1 槍4 弓3 1/3 スケルトンLv39(弓)HP22,500 スケルトンLv37(槍)HP14,300 スケルトンLv37(槍)HP14,300 2/3 スケルトンLv38(槍)HP29,630 スケルトンLv40(弓)HP32,630 3/3 スケルトンLv38(槍)HP35,630 スケルトンキングLv43(弓)HP108,990 1-2 槍2 弓4 1/3 スケルトンLv43(弓)HP25,540 スケルトンLv44(槍)HP28,520 スケルトンLv43(弓)HP25,540 2/3 スケルトンLv44(弓)HP33,690 スケルトンLv45(槍)HP39,360 3/3 アーラシュLv70(弓)HP146,688 1-3 槍3 弓1 1/2 スケルトンLv47(槍)HP35,814 スケルトンLv48(弓)HP40,555 スケルトンLv47(槍)HP35,814 2/2 ブリュンヒルデLv70(槍)HP237,811 備考 クエストクリアで宝具「妄想毒身」を強化 [編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2016/7/25~) フレンドポイント召喚(2016/7/25~) その他 [部分編集] 2016/11/16のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 酒呑童子の相棒として出撃の機会が増えるといいなー。 - 名無しさん (2018-09-15 08 19 10) 今回の酒呑の強化もそうだけど、静謐本人でなくとも毒持ちに何かしら強化が来れば活躍しやすくなるってのはいいねえ - 名無しさん (2018-09-15 11 00 20) 酒呑か静謐のどちらか、もしくは両方のNP効率が上がれば一気に毒パの可能性が広がりそうなんだけどね〜 - 名無しさん (2018-12-29 23 21 23) この子の宝具の目線を合わせる仕様って殺エミヤのトドメにも分けてあげられなかったのだろうか - 名無しさん (2018-12-07 09 40 08) 静謐ちゃん温泉に入ってはいけない鯖No1では - 名無しさん (2019-01-04 15 31 30) 逆に考えるんだ。ぐだと一緒の場合、無条件で貸し切り……と - 名無しさん (2019-03-09 18 30 23) うちの単体殺枠はQにグリッター、Bに人理の紋章を刻印してLv.MAX凸レコードホルダー装備させた静謐ちゃん。フレのLv.100 - 名無しさん (2019-01-27 01 10 56) (続き)を目にしてから聖杯を使うか否か迷ってる。今は長く前衛に置く使い方はしてないんだが、流石にLv.100&フォウMAXは強かった・・・ - 名無しさん (2019-01-27 01 16 26) 粘膜接触の数倍ならそれだけ粘膜接触したということにならないかな?????(彼は狂っていた) - 名無しさん (2019-02-08 21 44 08) おじさんコード・・・もう刻印されてもいい・・・ - 名無しさん (2019-03-29 23 33 07) 静寂の舞踏の弱体成功率、中華の解析だと最大50%だんだけど、どっちが正しいんだ - 名無しさん (2019-06-28 01 43 07) 途中から書き換わってコピペミスな気がするし修正しといた - 名無しさん (2019-06-28 12 03 46) 毒とかのスリップダメージ系になにかしらのテコ入れほしいなあ。毒パ考えても結局普通に殴ったほうが早くて強いから工夫しがいがないのだ - 名無しさん (2019-07-19 19 03 23) あとは毒がめっちゃ効く高難易度とか欲しいよねぇ。 - 名無しさん (2019-07-19 20 54 25) 静寂の舞踏に通常攻撃時確率で毒を付与とかつかないかなぁ。 - 名無しさん (2019-07-24 20 25 37) 設定だけ見ると「毎ターン敵全体に毒状態を付与する状態を付与(3ターン)」とかでもいいくらいだな - 名無しさん (2020-01-20 10 39 22) 友軍にも掛かるじゃろ、設定遵守すると - 名無しさん (2020-01-20 11 10 59) 育ててみようと思ったけど、鎖と骨と塵かよ…… - 名無しさん (2019-08-09 15 48 35) 静謐ちゃんのイチャラブ本読んでて「マスターの子を孕んだとしても毒で赤ちゃん死んでそう」とか最低な事を考えてしまった事をここに懺悔します・・・ - 名無しさん (2019-11-15 03 05 38) ジョジョ的に、毒の中で生まれた生物は毒に免疫がつくんやで。ぐだ自体毒耐性持ちだしすんごい毒に強い子になりそう(妄想毒死 - 名無しさん (2020-01-19 20 59 00) ぐだの毒耐性はマシュ効果だから遺伝は…いやぐだマシュとぐだ静謐を組み合わせて(晩鐘が鳴り響く) - 名無しさん (2020-08-26 21 00 04) スキル3の弱体成功率上げて回数回避とか付けてくれたら充分使えそうなんだけどな - 名無しさん (2020-02-25 01 19 54) 回数回避是非ほしいよね。風除けの加護と同等とは言わない。2回でいいから。 - 名無しさん (2020-04-03 20 15 57) キュケオーンのコマンドカード早速つけたわ。毒パの活躍場所待ち - 名無しさん (2020-03-14 20 50 08) 攻撃受けた時に毒付与をつけてくれ - 名無しさん (2020-11-08 13 15 34) 山の翁を抜いたハサンの中でマスターのイラストが描かれた礼装と相性が1番良いのはこの子か。OC率アップと弱体付与成功率アップとか至れり尽くせりだ - 名無しさん (2020-12-05 13 21 22) 強化で宝具封印の基礎確率上げてくれんかな…… - 名無しさん (2020-12-07 22 54 41) 静寂の舞踏強化が現実的かね、一緒に敵全体に毒付与とか付きそう - 名無しさん (2020-12-08 00 24 43) 30アップは良いな。毒も含めて割と実用的な強化だ - 名無しさん (2021-04-26 21 16 42) たまに毒パで遊ぶので普通にうれしい強化 - 名無しさん (2021-04-26 21 28 27) 立ち絵に比べてバトルグラのこの違和感よ... - 名無しさん (2021-04-29 19 51 11) 腕を胸の前に回してるのが悪いのかな。つま先立ちをやめたせいで背も低くなったし、腕のせいでデブったように見える - 名無しさん (2021-04-30 13 44 15) FGOはバトルグラは、カード絵に倣うとか他ゲームのモーションに倣うとかでやってきているからね オリジナリティを開発側も捨てているからそういうのを練り込むスタッフも居ないんじゃないだろうか? - 名無しさん (2021-04-30 14 03 35) そんなに酷いのか、と思って見て来たけど普通に十分可愛いじゃん。周囲の意見に流されてないかい?だいじょぶ? - 名無しさん (2021-05-06 03 07 58) 霊衣の目がなんか怖い キマってるみたい - 名無しさん (2021-05-05 14 50 31) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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, -- 、 マ 、,__、 f' Y ヽ`ミ i!_ レ' ̄ ̄ヽ| \ {__ __6! ^ ..^ ノ! Yス ̄  ̄ ̄`iヌ竺/ |_, -ォ、_ Yス ̄ ̄ ,_ノ;1 ,.ィ( !( }. Yス、 r'  ̄`ヽ .′ ! iv‐- 'YYYヽ> ´. Y⌒Y 厂 `ヽ } / i | 〈 tm'´ ̄ ̄ / l 八 (^..^ ノ 9 ! / /ミYノ _ノ ! , ‐‐ 、 l  ̄`ー‐- 、 竺二ノ 〈 f'r'´ ミ/ !` 、 ノ ! 厂 ̄{m、ヽ _ `ー─=ニ、 `ー 、 ( ィ〈_ i _ | ,′ 6〈 ^..^ノ l!__ ‐- _ ` 、  ̄ ! ノ ! | /. トミ竺) / ̄ ̄ ヽ ! | ノ ト_ノ_ { / ノ '´ ミ彡 ̄ ̄. ヨ}` j j! ノ ̄二ニニ=──-{ ム/ / ,く、 ! /ミ /|' 7 |' 〈 ヽ `! /ノ | レ、 〈 ヽ 〈 ;;;;; '''' | ' , ヽ ..>..... ┐ ヽ / j ヽ _', _ >. - 、 ト――=ニニ ! / ', / Y ,' ヽ> 、ニン⌒ヽ 〕', > -‐t て(二ー←っ, }´ / {__ 7/ヘ_)_ -< ヽ '´ ( ( <ゝ..、  ̄ ̄ ̄ | ! 〉 __ __〉 /9 / ノ ', ヽ/ \ | ! , - ' ー、_/ ´ | ! ,,,,;;;;;;/ /| ., - 〈 ( ー、一 | >  ̄ ! j ! / \/ Y ! ヽー - 、 } / , 、 、 ノ ̄ ! ! r' \ |〈 ', f'´ ノ ̄ヽ /Y/ , < ´ Y / ! { !__ ! \ \ヽ. ∨ ! { ^ 〉 / / / ヽ ノ ト 个/ (`ー 、>、 \; ∨| 6、 ヽ _,_ケ / /⌒ヽ/ >'´! / ──'. |_ ノ \ .;. Y! ー_ノ \ /_n_ /Yス/ ノ | ' ,, / j─ \ ; ! ー-、 〉 【百の貌のハサン】 多重人格のアサシン。 多重人格以外に特に卓越した技能や宝具の伝説があるわけではないが それ単体で他を補ってありあまるほどの優秀な鯖。 戦闘力? 射程? 機動力? 保有スキル 気配遮断:自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 専科百般:多重人格の切り替えにより専門スキルを使い分けできる。戦術・暗殺術・詐術・話術・学術・隠密術といった、総数32に及ぶ専業スキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮できる。 蔵知の司書:多重人格による記憶の分散処理。例え明確に認識していなかった場合でも、LUC判定に成功すれば過去に知覚した情報・知識を記憶に再現できる。 妄想幻像(ザバーニーヤ):生前の多重人格を原典とした宝具。人格ごとに別個の霊体に分裂することができる。
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EX 東京ローズ A+++ なし A++ なし A+ アウトリュコス アグリッパ ナハツェーラー ナハツェーラー(教会) ハサン・サッバーハ(偽) ハサン・サッバーハ(獣) ハサン・サッバーハ(飛) ベーラム(孤) 名も無き狂信者 A アルセーヌ・ルパン ガレス グリム=リーパー スミルトコ セバスティアーナ ソニー・ビーン ハイルブロンの怪人(B) ヨナルデパズトリ レギオン(殺) 道場法師 A- ロビンフッド(暗) B++ なし B+ カイン メランポス(こいぬ座) 孫悟空 B UFO アウィツォトル アミネ ケイ ジョナサン・ワイルド スベエディ ハイルブロンの怪人 モスマン ヤコブ・ヨハン・アンカーストレム レギン B- なし C++ 松林蝙也斎 C+ 佐々木小次郎(呪) C ガヴリロ・プリンツィプ バジリスク マルク王 晏嬰平仲 永倉新八 沙悟浄 渡辺綱 C- 甘寧興覇 D++ なし D+ プシュケー D ハサン・サッバーハ(呪) ハサン・サッバーハ(獣) 毛利元就(暗) D- なし E++ なし E+ なし E ドミティアヌス ヘンギスト E- チェーザレ・ボルジア その他分類 未保有 なし 喪失 なし 不要 なし 分類不可 なし 派生スキル 気配遮断(偽) ナイチンゲール 気配遮断(猫) カンビュセス2世
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佐々木小次郎 ハサン・サッバーハ(腕ハサン) ハサン・サッバーハ(百ハサン) 李書文 ジャック・ザ・リッパー セミラミス 張三豊 シモ・ヘイヘ ラシード・ウッディーン・スィナーン トラッパ 自来也 風魔小太郎 ティアマト三世 ジェヴォーダンの獣 宮本武蔵 ナラシンハ